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礦業學院舉辦“奔跑吧!高數!”趣味數學競賽

作者:陳龍 於程乾 2016-05-04 13:59 來源:中國礦業大學

為了豐富校園文化生活,增進同學間的友誼,促進和諧的校園文化氛圍。礦業學院學習部、理學院學習部等6個學院學習部在5月2日上午9點,共同舉辦了“奔跑吧!高數!”趣味活動.

上午9點,比賽準時開始,比賽按照兩組對抗的形式進行,有兩個環節和三個區域,分別為對抗區,做題區和遊戲區。第一環節:對抗區中有4人,一方在對戰區內互相撕對方任意一員的名牌,撕掉對方名牌後得5分。但不能超出對戰區範圍,每次超出扣除2分。做題區的人選擇高數題。每做出一道題會獲得一張技能卡,技能卡可用在對戰區和遊戲區的隊友或對手身上。而且不同難度題目對應功能不同的技能卡,題目越難,對應技能卡功能越大。難度由做題者人自行選擇。遊戲區中雙方各派出一人在遊戲區內玩套圈,每套中一個,加一分。第二環節:雙方自己選出三人到對戰區內進行撕名牌,另外兩人在做題區內。比賽前發給雙方A/B/C三個名牌,由裁判員發號施令以後,對抗區內的選手可以對撕名牌,做題區內的選手可開始看題,隻有一次答題機會,若答對後,己方人員撕得對方對應名牌即可獲勝;若答錯,則己方需要將對麵全部名牌撕下後才可獲勝。第二輪獲勝者加25分,兩輪後高分的一方獲勝。比賽就這樣有條不紊的進行著,在所有組都進行玩後學術部內部還進行了部門內的對抗賽,整個比賽過程可謂是歡樂多多。

此次活動通過獨特的形式舉辦,即激發學生團結協作,頑強拚搏,抵禦挫折的意識,又讓他們感受校園活動帶來的快樂,還同時促進學生在德,智,體等方麵的全麵發展,提升綜合素質,既增加了同學們參與的興趣,又達到促進學生學習的目的。

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