中國礦業大學計算機學院聯合六院舉辦“沙漠掘金”活動
12月21日,由機電工程學院團委學生會主辦,計算機科學與技術學院等五個學院團學組織協辦的管理沙盤模擬競技之——“沙漠掘金”活動在博學樓四號C區311教室正式拉開帷幕。計算機學院積極參與了本次活動。
下午2:30,活動開始。首先,由各隊進行自我介紹,內容包括隊名,隊員,比賽宣言等。智慧與耐力的考驗由此拉開序幕。主持人宣布比賽開始後,各隊有 20 分鍾的決策時間,同時由主持人為觀眾講解比賽規則和比賽流程。20分鍾後,計時員宣布決策時間到,各隊開始行動。每次決策時間內完成書麵決策,並交給監督員。 由各隊監督員記錄各隊決策、物資、資金情況,時間結束時各隊停止決策。監督員統計各隊下一步行走路線到大地圖,並收集決策情況交由主持人解說。與此同時,公布下一天天氣。 比賽過程中監督員需要監督各隊數據真實情況,並及時反饋數據到主持人。出現因物資耗盡而結束比賽或有作假行為的隊伍時,及時通知其退場。 遊戲結束後工作人員開始進行成績統計,為觀眾播放主辦方事先準備的視頻。數據統計完成後,主持人宣布比賽結果。在這場掘金大戰中,哪個隊伍能挖到金子,成功返回基地,並在眾多掘金隊伍中獲利最多,即為最後的勝者。
這次活動趣味性強、對抗性高,吸引到了大批的參賽者。他們通過模擬團隊沙漠探險掘金的過程,對團隊目標實現過程中的計劃和資源配置問題、團隊運作過程中的人員合作溝通問題、麵對競爭壓力和環境突變時的應對問題等進行深度挖掘、03manbetx ,計劃能力和決策能力得到了明顯的提升,統籌和決策能力得到了良好鍛煉,同時,風險規避及壓力管理的能力也有所增益。
小組商議決策
比賽現場